January 2011
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Sure, you can find (at least temporary) comfort in the familiar. Keep working on...
– Journalism’s problem … it’s attitude
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http://twitter.com/#/list/avinunu/reporters-in-egypt Curated by Avinunu Following 22
http://twitter.com/#!/ajenglish/egyptprotests Curated by Al Jazeera English Following 8
http://twitter.com/#!/washingtonpost/egypt Curated by The Washington Post Following 81
http://twitter.com/#!/tsudo/egypt Curated by Keith Crawford Following 10
http://twitter.com/#!/catmikk/catmikkegypt Curated by...
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Gamify the News
How do we get people to spent their precious time on the web with our products (news as a product!) and how do we get them to come back, like us, tell their friends about us or even engage or pay for our news-product on the web. That can be achieved if we give them something that is fun, something that provides extra value. Plain news the way they are now are not very valuable. You get them...
Inspired by the mechanics and aesthetics of the video game war, it rests on springs in the order of fascination, curiosity and frustration in an anti-spectacular. There are, as in the rest of his artistic production, issues of utopia and survival, a certain taste for the drift and the desire to explore areas of friction between the codes and genres. Delineate an area, build a world...
The importance of linking is comparable with procedures in programming...
– Dave Winer
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Bereite gerade ein Seminar zum Thema “Webkonzeption und Sitestrukturen” vor. Überlege ob ich mal dieses 5-Minuten Gespräch von Information Architect Oliver Reichenstein mit dem Schweizer Radio vorspielen soll. Das lohnt sich allein schon wegen “Redaktor” und wegen des sensationellen Dialekts und natürlich auch wegen Jason Santa Maria. #TE@CH
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Bereite gerade ein Seminar zum munteren Themenkomplex “Webkonzeption und Sitestrukturen & Content Management Systeme (CMS)” vor. Wollte vorne anfangen. Bei der allerersten Internetseite. Dann wie immer bei der Wayback Machine hängengeblieben. Finde ja um alles in der Welt meine erste Internetseite für so ein Uni-Projekt nicht. Nur eine alte Homepage von 2004. Ich glaube Ulf...
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Like Google five years ago and Microsoft at the end of the 90s, Facebook is...
– Jemima Kiss
But don’t conclude that I think she’s wrong; it’s not that...
– Ian Bogost über das neue Buch von Jane McGonigal (TED-Talk) bei Gamasutra
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Ein Common Craft-style Video zum Thema Gamification. Das fehlte offenbar bis jetzt. Bemerkenswert daran: Das ganze ist ein selbstgebasteltes Video um ein Feature im New Scientist zu bewerben. Das liegt leider hinter einer Registration-Wall. Klingt aber gut: New Scientist has made the reading of the article below into a game.
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Die älteren, traditionellen Vorstellungen von einem privaten, isolierten Denken...
– Der Marshall 1967
Morrissey Fandom, Representations and Identities →
Nach dem Why Pamper Life´s Complexities Essay-Reader direkt das nächste Werk aus dem universitären Kontext. Bald haben sich dann alle aus der Kohorte auf dem Marsch durch die Institutionen am Jugendzimmertrauma abgearbeitet.
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The folks who are trying to sell gamification services are trapped between a...
– David Edery
One must remember that Marshall arrived at these conclusions not by hanging...
– Marshall McLuhan. You Know Nothing of My Work! By Douglas Coupland 216 pp. Atlas & Company. $24 Sunday Book Review
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The people who tap these opportunities will not be those that stayed at home...
– http://bit.ly/dEJQ5I
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Good game[ification] design comes from systems which are generative of a huge...
– Sebastian Deterding in einem Interview mit dem eLearn Mag. Das sollte man sich sowieso mal genauer anschauen. Nebenan direkt ein Interview mit Mister Transmedia Henry Jenkins. Und sonst auch noch viel interessantes Zeugs. Inzwischen eine gute Quelle für Gamification-News: Intelligent Gamification...