March 2011
“For a long time I thought this would be a journal of journalistic games. I’m beginning to find that focus a bit narrow. I spend a lot of time thinking about journalism and a lot of time playing games.” And then Josh obviously gave up a year ago.
…we’ve come to realize that human participation is essential, not only as a...
– Everyblock
1 tag
man in the middle attack
2 tags
Ultimately, I think your UX community should have no rules, no guiding...
– Matthew Solle
1 tag
1 tag
Ein Freund von mir drückt es gerne so aus: Wir haben nur 30.000 Tage zu leben....
– Neal Stephenson über Second Life (2007)
2 tags
1 tag
Ich glaube nämlich, dass die Editorial-Illustration nach und ins Internet...
– Frank Höhne
1 tag
1 tag
If readers want one kind of news and journos want another … is that a...
– http://nie.mn/e5RFhb
1 tag
2 tags
Nächste Woche wird es grün, hatte am Wochenende noch jemand prophezeit. So spät ist es dann doch geworden, neunter März. Jetzt aber geht es wieder los. Das ist unmissverständlich. Die erste Nacht ohne Frost, der erste Specht, Rotmilane über dem Acker. via hacken
1 tag
2 tags
The old building block of journalism — the article — is proving to be inadequate...
– Jeff Jarvis
1 tag
1 tag
Messhof →
2 tags
2 tags
We need to forget about video game rules — bosses, missions, game over,...
– David Cage
1 tag
“Wir freuen uns sehr, Dir an dieser Stelle mitteilen zu können, dass Dein Vorschlag mit dem Titel “Can You Play The News? Newsgames, Gamification and - as always - the Future” ins Programm der Konferenz übernommen wird und wir Dich im April als Speaker auf der re:publica begrüßen können.”
We have to make sure that a stream of news aggregation doesn’t feel like a...
– Kevin Anderson
1 tag
2 tags
Ich dachte eigentlich wir machen Screencasts auf einem Laptop. Interessanter war dann doch der iPad-Kram. Gefilmt mit einem iPhone, das mit Klebeband an einer Schreibtischlampe hängt. Ging auch. Rausgekommen ist dabei insgesamt ein neuer Eintrag im lab-Blog: It´s the User Experience, Stupid! Danke an Andreas Echterhoff!
1 tag
You have to create a great User Experience before you can monetize the...
– Koi Vinh
1 tag