Nach dem allerersten noch sehr sehr holprigen Prototyp namens “Boring City Deluxe” brainstormen Achim und ich gerade über Spiel zwei. The incredible Captain Mitchel Brain. Der Name stammt natürlich von einem Zufallsgenerator. Nicht von uns. Bin ein bisschen neidisch auf Tim und Kuai. Die haben Forrest Fire 1973. Im Kopf schwirrt mir die ganze Zeit ein blinzelndes Auge, das über eine grobe Collagenlandschaft schwebt. Ziemlich inspirierend dazu die 25 Sekunden ab 2:30 Minuten. Einig sind wir uns im Moment, dass der Level-Status über eine Gehirnsaftanzeige laufen soll. Ansonsten gehen die Ideen in diverseste Richtungen. Egal. Falls mal jemand einen Namen für Irgendwas braucht: Hier klicken.

Nach dem allerersten noch sehr sehr holprigen Prototyp namens “Boring City Deluxe” brainstormen Achim und ich gerade über Spiel zwei. The incredible Captain Mitchel Brain. Der Name stammt natürlich von einem Zufallsgenerator. Nicht von uns. Bin ein bisschen neidisch auf Tim und Kuai. Die haben Forrest Fire 1973.

Im Kopf schwirrt mir die ganze Zeit ein blinzelndes Auge, das über eine grobe Collagenlandschaft schwebt. Ziemlich inspirierend dazu die 25 Sekunden ab 2:30 Minuten. Einig sind wir uns im Moment, dass der Level-Status über eine Gehirnsaftanzeige laufen soll. Ansonsten gehen die Ideen in diverseste Richtungen. Egal. Falls mal jemand einen Namen für Irgendwas braucht: Hier klicken.